第285章 最后一个(2 / 3)

的学子,虽然有一部分不再回来,但也有那种忠贞报国的,回来建设自己的国家。

每多一位回来的,中国的科技进步就会增大一分。她也算曲线救国,通过侧面手段建设了自己的祖国。

“如果实在辛苦,就多招几个人帮忙。你是全权负责人,没必要每天风风雨雨。”

“我知道,现在才刚开始,等事情捋顺之后,我就会坐镇申城。”

林清浅对于青年的捐资助学有着非常长远的规划。

打下基础后,就会在每个大区单独设立办公室。

这样再有什么事情,先在区域内解决,实在解决不了的,再上报给她。

女孩也知道,太过揽权只会让自己变得忙碌,让下属得不到成长机会。

美好的日子总是很短暂,在中国待了大半个月的竹下雅人,不得不在11月初返回日本。

星海集团总部现在有一大堆事情需要处理,包括和芬兰的一系列合作。

“通知诺基亚那边,我对公司的新任总裁没意见。”

星海集团现在已经是个大块头,每一次行动都会对未来产生影响。

缔造诺基亚手机王国的约玛·奥利拉91年上位,就是对这一行为的最好诠释。

不过也没差多少,几个月时间而已,前世的奥利拉就在不久后的92年成功上位。

“嗯,我相信奥利拉会是位好的总裁。”

忙完芬兰方面业务,竹下雅人再次聚焦国内。

马上就要到年底了,各大子公司已经开始统计今年的发展报告。

首先是星海生活,

拉杆式旅行箱业务稳步增长,脉动能量饮料突飞猛进。

不仅营收屡创新高,利润也增加到15亿美元规模。

其次是星海科技,

靠着星海二代手机,以及晶圆代工厂的进步,总算是抹平了晶圆厂投资的巨额成本。

不仅没亏钱,甚至小赚了一笔,大概有1亿多美元。

可以说从今以后,星海科技不再是公司的无底洞。

接下来是星海资本,

这家公司,应该是1991年少数没有太多波澜的公司。

相对于去年海湾战争前石油期货的迅猛,整个1991年都在小打小闹。

然后是星海娱乐,

这家公司,属于星海集团发展最快的子公司。

和星海手机90年上线,91年收获成果一样。星海娱乐的主要构成部分星海游戏,在91年靠着街霸游戏大发横财。

单单是日本国内市场就铺货七八万台,大赚300亿日元。

北美游戏市场则更加疯狂,差不多卖了15万台。

欧洲各国少一点,但也有三四万台。

除此之外,还有些零零散散的订单,差不多有一两万台。

可以说单靠一款街霸游戏,星海娱乐就盈利超10亿美元。

这就是游戏行业魅力所在,开发一款爆款游戏,就能赚到无数倍的利润。

除了游戏,星海音乐也发展的非常不错。虽然没能像being那样一飞冲天,但走的更加稳当。

简单翻看了一遍公司的财务报告之后,青年大为满足的伸了个懒腰。

“啊,爽!”

因为从现在开始,他将会有更多的休息时间。

毕竟除了星海高科,以及还在隐蔽发展的星海软件公司,几大子公司都已经盈利。

他只需要偶尔提提意见,安静的看着它们发展。

“罗杰斯桑,你说我们制作一款音乐街机游戏,怎么样?”

闲下来的竹下雅人,在各大子公司转了几圈后,来到他最熟悉的游戏公司。

“音乐游戏?”

“没错,比如以敲鼓的形式玩街机。”

说完,青年将他设计的《太鼓达人》草图,递给罗杰斯看。

“应该有一定市场,不过会很小众。”

罗杰斯弄懂游戏类型后,觉得确实很有意思。

不过相对于格斗游戏,音乐游戏的市场可能会比较小。

“没关系,主要是想扩展公司的游戏类型。”

“那没问题。”

罗杰斯很干脆的答应,蚊子再小也是肉。

聊完新的游戏类型,罗杰斯苦恼的说起任天堂和世嘉。

“会长,两家公司又催促我们早点将街霸主机化,明年要正式进行吗?”

“不急,还是等街霸热度消退之后再说。”

主机根本没有街机赚钱,现在可不是舍本逐末的时候。

“那,我回绝掉他们。”

“嗯,回绝掉吧。”

“唉,这下又要被山内桑唠叨了。”

对此,青年挑了挑眉。

“你呀你,这还不简单,找人再开发一款新的主机格斗游戏呗。”

街霸2是星海游戏的摇钱