“设计师好会啊,这种巧妙的诱导留下福牌的方式好戳心~”
“我已经拿下来三块了,全部写上我的加好友心愿。”
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“哎?我们加个好友?”
两人对视一眼,默默给对方发去好友申请,随后脸微微红。开始找话题说,但是不知道说什么。
瞧见地上不断飘起来的两阙诗,拿起刚才拿下来的牌子好像又有了很多想说的话。
有时不是胸中无言语,只是相顾不知起。
也怕别人嫌烦,没有耐心听,或者不感兴趣,给他人造成困扰。倘若写在这样的社交平台上,若觉着好,或有志同的想法,就在
这便是书友、知己的神交,对不爱面交的星际人来说很合心意。聊久了就能面基,有一定的认识基础,便不觉得唐突。
林书颖设计这个功能的时候也有些感慨,她前世那个时候,时代步伐飞快。快餐都进化到三分钟三菜一汤的程度,更别说其他。
其中抛弃无效社交,提倡快速社交,或者利益社交的风气至上。
但是人嘛,不管做什么,追根究底追求的还是心灵上的收获。不管幸福也好,快乐也好,说的都是一种情绪上的满足。
偏偏能收益这些东西最多的社交被玩成灰色地带,对此不知好与不好。
一些玩家没有开口跟身边的人说话,而是将自己的想法写到牌子上,挂到高高的桃树上。期待某个心有灵犀的人拿下自己的牌子,隔空对话。
星际人还是更习惯不面对面交谈,感觉那样更自在一点。
也有很擅长社交、言谈的人,在清风意这样热闹的氛围中彻底解放自己,他们在桃树下一边扫桃花,一边跟过来的人瞎聊。
许多玩家非常惊讶这类玩家,他们是哪里找到的这么多话题,跟他们在一起即便自己只有‘嗯、啊,好、是’,对方也能热闹一整场。
大元帅夫妻来这里可不是挂牌子,而是寻找红线。
得到红线就要月老好感,这个比较简单,烧香、打扫月老庙、做任务、给贡品都行。在寺庙各处帮忙打扫还能得到一些意想不到的小东西,跟寻宝似的。
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