进去的越多,最终骸骨位面获得的成长也就越多。
霍令甚至还将盗窃之神的神格取了出来,交给死亡世界树,看看能不能加速花骨朵的进展,但是效果几近于无。
看起来,有一个狩猎之神的神格做为引子就足以了,既然如此,霍令也就没浪费,又把盗窃之神的神格给抠了出来,重新的放回了尸体之中。
再将这具尸体复苏,制作为传奇亡灵。
神灵尸体复苏的亡灵,实力要比同阶的恶魔强大不少,拥有神格,也可以用死亡魔力,释放祂生前所掌握的神术,就是效果可能会不同。
赫默尔位面的神战还在继续着,霍令不断的挑选新的神灵,作为自己的狩猎选项。
这些神灵的命运都只有一个,那就是被霍令彻底的抹杀,吃干抹净。
在杀了盗窃之神后,这些神灵也学精了,祂们抱团取暖,几乎将所有的神国都围成了一团。
但这又如何,对于霍令来说,区别不是很大。
神灵的特殊性,还有神国的特性,就不可能让祂们合作的亲密无间。
顶多是在暮色之神进攻的时候,在侧面支援一下,神灵又不敢进入其他神灵的神国。
这样的支援程度,对于激烈的神战而言,完全起不到什么太大的作用。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢