看不见!
td还是看不见!
每次靠近,在自己反应过来之前身体就已经先他的思想一步接触到了地面。
这个时候找找自己身上,总会在某个原本没有脚印的地方发现一个崭新的脚印。
这不对吧?剧本不该是这么写的吧?
难道不应该是旅行者看到了我的进步,然后象征性的打一打,给我放放水,最后就这么完美出师了吗?
为什么现在我连接近都做不到?完全看不清旅行者的动作,现在他终于切身理解到什么叫一力破十慧了。
数值怪,这不削能玩?
莫非旅行者其实根本就没想这么多,就只是单纯的不想让我继续用邪眼而已?
躺在地上,哲平没有第一时间起来,而是就地开始了怀疑人生。
这边哲平在怀疑人生,那边的荧则是在原地暗自心急。
坏了坏了,因为哲平的状态看上去不错,所以一不小心就用力过猛了一点。
没想到他状态确实不错,但是反应却没有太大提升,甚至比起那天还要弱了一些。现在该怎么放水才比较自然呢?
认识的人里面就没有这种会在决斗的时候放水的那种,这一下子就触及了知识盲区。
虽然心里焦急,但明面上还是得装出一副心中有数的样子去激哲平。
“哲平,起来继续。你这个样子还不够,是这几天的任务太简单了吗?你的表现远不如那天。”
荧的猜测是正确的,哲平在失去邪眼之后的第一场不用元素力的战斗就是与她打的。
起点很高,所以在面对那些普通敌人的时候就显得游刃有余。
但是反过来说,连续几天都与普通的敌人打,自身的技巧和反应自然也会下降。
简单地说就是逐渐融入分段了。
这样的话,随着时间的推移,哲平会越来越得心应手。唯一的问题就是,他的体力不知道能不能撑得住。
“呼……旅行者,我们继续!”
哲平并没有怀疑人生太久,很快他就再度爬了起来,继续向荧冲去。
经过旅行者的提点,他已经知道为什么自己在旅行者面会如此不堪一击了。
而且,他还发现了另一个问题所在——他发现自己有些本末倒置。
他的目的从来都不是打倒旅行者,客观点来说,这根本就是不现实的事。他算是看明白了,旅行者绝对不可能是普通人。各种意义上都不可能。
换做平时,他倒也不会有这么不切实际的想法。只不过现在比较特殊的场合给了他莫名的信心,旅行者的让步又实在诱人。
这才让他一时间被莫名的东西蒙蔽了双眼。
现在摆正心态看来,自己完全不需要打败旅行者。从始至终,自己出师的条件只是拿到邪眼而已!
思路一旦打开,整个视野就开阔了起来。
他的目光不再局限于旅行者身上,而是将周遭可以利用的一切都纳入眼中。
弱者想要达成目的,不仅要花费更多的努力,借助外物也是不可避免的选择。
就像左汐一样。
心里想到那个并不健壮,甚至拿到邪眼之前自己都有信心胜过的身影,哲平又重新燃起了斗志。
“气势不错,来吧。”
感受到了哲平微妙的变化,荧心中稍微松了口气。虽然不知道对方在想什么,但是看这个样子应该是没什么太大的问题了。
荧估计想不到,她在这里磨炼哲平,哲平心里想的却是另一个人。
回到正题,哲平将长戈插在地上,取出了自己的弓。
既然旅行者不能出那个范围,既然她不用双手和武器,既然自己看不清她的动作……那就干脆远程攻击吧。
虽然一样达不到自己的目的,但从远处观察的难度可比身在其中要简单的多,用来消耗对方的体力和观察她的动作是不二之选。
但是旅行者哪里是这么好对付的?哲平不靠近她不意味着她没有反制手段。
躲避弓箭对她而言易如反掌,不止如此,拦截下来的弓箭被她全控制落点,截落在她的圈内。
等哲平的进攻稍微有了点空隙之后,她踢起地上的箭矢回身用摆腿将之射出,用意形成反攻。
这超出预计的攻击打的哲平一个措手不及,慌忙换位开始游击。
一边游击一边仔细观察旅行者的动作。
不管对方再怎么神,只靠双腿能用出的动作也总局限在一个范围之内。
经过不断地拉锯战之后,哲平已经开始有些气喘吁吁了。
他停下了进攻,荧也不再继续踢出箭矢。
只见哲平露出微笑,眼神坚毅。他将弓背在背上,又从腰间抽出长剑,直直的朝着旅行者冲了过去。
从动作的幅度来看,这应该是他所发起的最后的进攻。
之后他的体力将不再支持他继续接近旅行者,只靠