憾,这些评价蛮中肯的。
同时也松了一口气。
对方可是在世界范围内一等一的游戏制作人。
要是直接炮轰前线战争2,影响还是不小的。
结果刚刚庆幸了一会,就听到林默说道“可惜了,虽然过场动画还蛮多的,立绘也很好看。但还是最基础的纸片人对话模式。”
今天来看直播的都是手游玩家,或者林默的粉丝。
许多人直接发弹幕提问。
但是手游不都这样不这么对话要怎么对话
林总手游玩的不多吧,手游都是这样的
周文广撇撇嘴,说了一句“外行”。
然后在键盘上一阵噼里啪啦的摁,发出一条弹幕。
手游都是这样的,你还想做出什么突破难不成你还想在手游里做个开放世界不成
林默看到了这条弹幕,一边过着剧情,一边说道“为什么不能做开放世界甚至动作游戏也能做。谁说手游就一定要用这种偏轻度的玩法”
周文广一听眼睛立马亮了起来。
不怕你说话说的多,就怕你不说。
言多必失
果然这话一出,弹幕上全是质疑的声音。
林总,这话你就说的外行了不是开放世界或者动作游戏,怎么可能做到手游里面
你不懂二游可以,但不要瞎说。这种话说出来不是误导人么
今日份最大笑话。手游能做开放世界和动作游戏,哈哈哈哈
周文广摸了摸下巴。
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