颁奖继续。
在播放手游的宣传片的时候,不出意外的,几乎也都是小日子和华国的游戏。
在几个不需要领奖的小奖项中,淘气猫的游戏也有斩获。
但是,需要领奖的场合,上台也上麻了。
“获得年度最佳创新游戏奖的是,绝地求生大逃杀”
“获得年度最佳惊悚恐怖游戏奖的是,生化危机2”
“获得年度最受欢迎角色奖的是,生化危机系列艾达王”
“获得年度最佳持续运营奖的是,反恐精英全球攻势”
“获得年度最受欢迎赛事奖的是,cac中海ajor”
“获得年度最受欢迎电竞选手的是,ar电子竞技俱乐部小莫”
林默可没有什么演员的基本修养,上台总不能绷着脸吧
笑的脸上肌肉都僵了。
到后面再上台的时候,干脆不装了,恢复成了本来的样子。
这让大早晨起来看颁奖的玩家纷纷笑喷了。
看了这么多年的ga,头一次见领奖人一脸不情愿的,笑死我了
林默老子奖杯拿的手都酸了
别人来这坐着看颁奖,林默搁这儿罚站并做全班检讨呢是吧
粉转黑了,差不多得了啊,你淘气猫来这进货的滑稽
虽然拿奖是好,但隔三差五往台上走,还真有点遭不住。
“获得年度最佳休闲益智游戏的是,植物大战僵尸”
林默硬着头皮再次走上台去,但此前领奖该说的都说完了。
该说啥啊
该感谢的都感谢过了,总不能感谢tv吧
“植物大战僵尸是一款塔防类型的休闲益智游戏,在游戏中你需要帮助疯狂的戴夫守护草坪,抵御僵尸的进攻”
现场和弹幕都笑成一片了。
这硬是把植物大战僵尸的游戏介绍给背了一遍。
ga的主办人兼主持人一阵欲哭无泪。
但凡能将奖项给别人,他一定会给。
但是,淘气猫的这些游戏在各自领域实在太能打了。
年度最佳合作游戏,你不给双人成行就是不给,也得给求生之路吧
年度最佳休闲益智游戏,你不给植物大战僵尸
年度最佳惊悚恐怖游戏,你不给生化危机
这会让玩家觉得你这是个野榜,一点公信力都没有。
所幸,由于淘气猫游戏的强势表现,主办方也预见到了屠榜的尴尬情况。
所以,干脆将许多游戏类型再细化
比如,最佳多人射击游戏给了绝地求生。
我还有最佳单人射击游戏
没想到吧
嗯,获奖者战争世界。
这下你们没的说了吧
有多人有单人,合理,合理。
只是,战争世界的主设计师鲍勃,在上台领奖时表情有些哭笑不得。
脸色怪怪的。
可能是万万没想到,在往年有机会拿年度最佳的游戏品质,在今年需要主办方开恩才能拿到子奖项。
玩家自然也发现了这情况。
一個个自豪的不行。
看看,我们华国的游戏公司,打的灯塔国的颁奖典礼需要靠拆分奖项才能其他公司面子上过得去。
这还是淘气猫刚满一周岁。
这要是再过几岁,还了得
这哪是一只猫
这是东北金渐层。
“最佳家庭游戏,获奖者双人成行”
“最佳叙事游戏,获奖者战争世界”
“最佳游戏指导,获奖者林默”
“最佳无障碍创新,获奖者幽暗囚笼”
“最佳动作游戏,获奖者幽暗囚笼”
“最受期待奖,获得者恶魔狩猎者”
王怡代表工作室也连着拿了三个奖项。
恶魔狩猎者是去年幽暗囚笼发售之后,王怡作为主设计师的新作品。
发售日期在明年上半年。
林默也送上掌声。
王怡领奖之后,还刻意向着淘气猫方向挥手打招呼。
王志诚激动的红光满面,鼓掌是最用力的那一个。
一个个重量级奖项颁出。
典礼也渐渐走到了结局。
“年度最佳动作冒险奖,获得提名的有双人成行,战争世界,幽暗囚笼,生化危机4,极限速度,超级特工。”
主持人话音落下,大屏幕上分成了五块。
分别给到五位制作人。
时间就好像凝固了。
“获得奖项的是,幽暗囚笼”
现场响起热烈的掌声,经久不息。
这款游戏在发售时并没有掀起什么波澜。
但后续硬是靠着玩家不错的口碑逐渐火热。
即便有不少的缺点,但业界普遍对这一系