接下来的剧情,便是主角孤身潜入营地,救出丽丝。
潜行的部分尚且不错,难度适中,还算有趣。
但见到丽丝之后,这位刻意塑造出来的刁蛮少女,又让人有些反感了。
她居然不谢谢男主
而且在离开的时候,不出意外的出了意外。
丽丝一个蠢到心碎的失误发出了声音,被全营地的人发现了。
一场血战不可避免。
杀神主角自然是克服了困难,食人部落死伤殆尽。
丽丝自责的低头哭泣。
男主心情复杂,有些不忍心抛下她,二人和解,男主给了她一个拥抱。
丽丝在男主的怀里放声痛哭。
男主此时想到了自己去世的女儿,鬼使神差的叫出了女儿的名字“玛蒂尔达,别哭了。”
丽丝一愣,破涕为笑。
屏幕外。
小白满脸黑线的低头都不敢看了,忍不住吐槽了一句“得嘞。你还是哭吧,哭着还好看点。”
本来这是预告片里的经典场面,也是制作组刻意煽动玩家情绪的场景。
在第一個预告片播出后,这个场景让许多人觉得还蛮唯美感动的。
只是
现在的丽丝,是被调整了脸部模型的丽丝。
丑,实在太丑了。
意境全无,情绪煽不起来,只感觉尴尬无比。
一旦玩家已经开始讨厌这个角色,那游戏的前半程基本就崩盘了。
小白本以为再往后可能会好一点,没想到后半程才是噩梦的开始。
从这段以后,游戏的粗制滥造,赶工痕迹极其的明显。
想洗都没法洗
重复的场景,重复的敌人,堆叠数值的战斗令人厌烦,时不时出现的bug会让主角卡在模型里,只能重新读档。
关键是游戏中丽丝是可以受到伤害的,在战斗中需要主角去保护。
但是,这个ai的设置有些问题,丽丝老是跑到一些让人脑溢血的位置。
遇险了救都救不回来。
“杰克,救我”“我需要帮助”“救命”
之类的呼救语音一句接一句。
如果是个好看的萌妹子尚且还行,但是那张脸
哭着还好看点,别笑就行。
碍事到极点,也令人反感到了极点。
人物的塑造,全面崩盘。
“看得出制作组想塑造一个娇蛮大小姐的形象,但是,这种人设的核心在于怎么娇,而不是在于怎么蛮。”小白叹了口气,“如果之前生化危机98分,丧尸之城8分的话,现在丧尸之城只有3分了。”
随着游戏推进,难度越来越高,拖油瓶带来的麻烦也越来越大。
当最终游戏通关时,游戏时间仅仅三小时。
这还是建立在最终boss难度陡然提升,控制主角去刷了一会装备的情况下。
“这游戏的设计是有病吧最终boss还得带着这个拖油瓶给我加难度”
“一个生存恐怖冒险游戏你让我刷属性才能打boss我玩的是”
“丽丝你td给我回来啊别乱跑”
最后的boss终于倒地。
小白神情恍惚的看了一眼时间“在以往,这么贵的游戏3小时通关我要骂人的,但是现在,我得说得亏三小时通关,评分还能加一分。4分”
但接着,他就后悔加这一分了。
结局的动画中,男主的妻子马上就要灰飞烟灭,在最后抱住了男主,深深一吻。
如果是以前的美少妇,倒也赏心悦目。
但现在,这种模样在生活中多看人几秒,都会报警。
小白沉默了两秒,不等最后的动画结束,直接aff4退出游戏。
然后从主机中拿出游戏盘,当场掰断。
“负分滚”
这破玩意,不要也罢。
这个世界除了起源平台外的其他平台退款政策是,没有启动过游戏才能退,只要启动了哪怕一秒钟,都不行。
完了,我启动过游戏了,早知道我去买生化危机了
笑死,还好我持币观望,现在不用想了
这钱我能买一份生化危机,享受8个小时快乐时光,剩下的钱还能去影院看电影里的艾达王,赢麻了
不出所料的,丧尸之城一上线就遭到了铺天盖地的恶评。
甚至还有玩家列出了七宗罪来喷。
售价太贵,人物太丑,流程太短,ai太傻,战斗太软,剧情太弱,恐怖太少。
游戏是这什么样子,制作组是最清楚的。
为什么还让游戏如期上线
压根就没存好心思。
所幸生化危机的及时出现,让许多购买了丧尸之城的玩家退款或者观望。
有不少的玩家挽回了损失。
一时间,默门声势浩大