第374章 真实的终点事件,改写结局的抉择(1 / 3)

极恶原核特殊道具有四种使用方式

1献祭,需要躯壳品质到达神话级,躯壳等级到达100级,引发效果不明。

2吞食,需要躯壳品质到达神话级,躯壳等级到达130级,引发效果不明。

3融合,需要躯壳品质到达不朽级,躯壳等级到达180级,引发效果不明。

4毁灭,需要躯壳品质到达不朽级,躯壳等级到达250级,引发效果不明。

无论你选择何种方式使用该道具,躯壳都会不可逆的进入衰亡状态,直至从躯壳栏中抹除。

“嗯神话级之上的神祇品阶名为不朽级”

林寻看到道具描述文本的最后一行,瞳孔陡然一缩。

犹记得芙兰达说过,使用这颗原核会付出极为巨大的代价,没想到代价竟是躯壳抹除

他飞快打开躯壳面板查看属性。

芙兰达的躯壳品质为神话级,躯壳等级高达128级。

奇怪的是,躯壳相性明明已经超越百分之百,游戏却没有显示突破临界值,躯壳品质还是停留在神话级品阶。

“难道半神或神祇躯壳想要突破原有的躯壳品质,对相性加成的要求会更高”

他回想起刚进入圣巢第九层,游戏提示的终点事件的文本字样。

心中顿时冒出许多猜测。

林寻尝试于现实中具现芙兰达的躯壳。

你是否确定要具现该躯壳

具现该躯壳会被视为中断终点事件进程的行为,你将无法主动操控躯壳进行后续剧情,直至终点事件结束

并且伱不会在终点事件中获得任何奖励与解读评价

出现如此文本只有两种解释。

一是,阴间游戏根本就不允许使徒在当前难度,获得远超难度品阶的奖励与躯壳。

芙兰达的躯壳注定是使用极恶原核的牺牲品。

所以才不允许使徒中断终点事件,退出章节与具现躯壳。

因为这些都不是给予使徒应有的奖励。

如果使徒企图带着芙兰达的躯壳离开章节,游戏甚至会以默认发展剧情的形式,继续推动后续事件,就像是让使徒看过场动画cg一样,却无法自主控制躯壳。

在cg中,阴间游戏必定会以芙兰达的身躯为代价,使用极恶原核,直至终点事件完结,章节结束。

而第二种解释,却让林寻有种毛骨悚然的感觉。

游戏中一切的章节,例如血日世界那样的存在,都是可以反复攻略的。

不是单个玩家反复攻略,而是对于使徒这个群体而言反复攻略。

有的人能在323章中卡关中途退出,有的人在其中疯狂逃课以最低评价通关,有的人没有接触到隐藏剧情,即便通关之后也至多获得s级评价。

多数人达成的结局都不尽相同,但无论是以上哪一种情形,都说明了救世之书只是一款游戏,其中的章节都非真实发生的故事。

或者说都不是正在真实发生的故事

就像一个早就设定好的游戏,所有结局都是注定的,使徒的每一步,每一个选择所达成的结局,都在预写好的游戏文本里。

而林寻这次得出的解释,却全盘推翻了以上的结论

眼前发生的特殊终点事件,给他的感觉就像是使徒跳出了原先预设好的剧情,跳出了使徒群体不断经历的模拟,将原有的数种结局彻彻底底的改写。

就好像是正在切身经历一样

作为剧情主角怎么能中途退出

阴间游戏不惜以各种条条框框的限制,约束使徒不能中断终点事件,就是因为这一切都是正在真实发生的事件啊

林寻紧紧盯着极恶原核的道具描述,试图从中分析出更多的信息。

道具有四种使用方式,献祭、吞食、融合、毁灭,每个选项引发的效果都显示不明,更加证明了游戏无法预测正在发生的事件走向。

跳出游戏原有的框架,将虚假的剧本预演,化作真实事件的选择权,就在他的手里

“这也就意味着,芙兰达是真的死了”

芙兰达的躯壳品质与等级,只能满足献祭一种使用方式。

吞食选项的躯壳品质是够了,但躯壳等级却差了两级,导致选择字体呈现灰色的无法选中状态

至于融合选项不仅需要不朽级的躯壳品质,还需要150级的躯壳等级,用芙兰达的躯壳完全无法达到,就更不用提后续的毁灭选项。

“单选题是吗”

单看献祭两个字就知道,该选项引发的结果必然不会好到哪去。

献祭是献祭给谁,乳母萤火亦或是极妄恶果

无论是献祭给谁,所得的结局都不是他想要的。

“我还有一线机会”

只要将躯壳再提升两级,就能满足另一选项的使用条件。

对于芙兰达这样的顶级半神而言,小怪能的经验值已可以忽略不计。