并且大抵不会多。
毕竟每来一次都是在撼动游戏的玩家粘合度。
多来几次,结晶也是可能开裂的。
但怪兽格斗这游戏其主题是怪兽,其次是宇宙人。
拿到了诸多怪兽、宇宙人系列作品版权的它,其角色强度却是与颜值没有必然联系。
因为怪兽本身其实是不要求好看的。
本就有着相当程度的敌役定位,作为光的背离面反而常常该是丑陋、狰狞以方便衬出英雄的光辉。
要塑造与光背离,却又同样强大、酷炫的黑暗,已经是系列作品传统发展到腻烦后,才被考虑的创新。
在这之前,很多强度怪兽其实长得不怎么样。
更别说,新条茜的x大概是属于很他妈怪的水准。
这种怪不是朝着极端,而是朝着随机性。
奥默清楚她既喜欢炫酷的、也喜欢狰狞的,但丑陋狞恶的也不是不行,怪兽这种东西只要足够有个性,她就喜欢。
其中固然存在能力千奇百怪的,但考虑这游戏核心是格斗
那就只能说大部分角色都是下水道。
不管怎么说,先把左格的妆面做好吧
敲下合成的奥默,注视着新条茜账号库存的怪兽群,不知该感谢茜的信任,还是该咬牙切齿于她的要求之高。
当然,这本就是说的同一件事实要用这些下水道打排位上大师你是真看得起我
这得怎么搞先试着走科研吗
奥默望着这些玩意儿陷入沉思。
然后就有了第二天,第三天的三页飘红战绩。
以及五页胜利战绩。
一个成功的团队通常由这几种怪兽组成
镇山的提古利斯、善战的赫罗波罗斯、敏捷的杰顿、远见的叶腐、忠诚的金古桥。
然而这些奥默统统没有。
他只有不断挪着小碎步打远程的初生。
左格第一形态。
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