蜘蛛侠在罗兰手上啊
索尼影视娱乐现在的营收在怎么好看,那也是虚假的繁荣。
版权一抽,他们就可以等死了。
其次,局势次清晰的,便是索尼音乐。
只要乔布斯带领苹果捣鼓出iod,那索尼音乐的营收,就会断崖下跌。
要知道,罗兰前世,乔布斯为了向已经逝世,没来得及瞧见自己捣鼓出来iod的盛田昭夫致以最崇高的敬意,在搞死cd市场的同时,他只对索尼用了垄断封锁的敌对手段。
联合百代、环球、华纳排挤索尼,直接就把索尼音乐的售卖价格打掉了百分之三十。
让当年索尼营收直接蒸发了百分之十五。
几年以后的零八年,索尼音乐的营收更是只有巅峰时的百分之四十。
这种手段也逼迫索尼捣鼓自己的产品,并且把索尼音乐的产业,植入至了家用主机上。
最后,局势最不清晰的,便是家用主机了。
微软为啥一直打不过索尼
s和xbox都入手的罗兰心里清楚,那是因为两家的产品定位,并不相同。
索尼一直把家用主机当成核心玩家的次世代游戏机,而微软一直把xbox当成家用机顶盒,这么一看,微软从定基调开始,就已经输了。
因为像罗兰这样的游戏玩家,可以为信仰充值,但用户,不会维护自己家的机顶盒。
第二,那就是内容了。
说的简单一点,那就是独占。
xbox有啥独占游戏
极限竞速、光环、战争机器
量子破碎、日落过载、腐烂国度
且不说这些游戏很难让玩家产生我就要买机子去玩的冲动,最重要的是,微软独占还特码有个骚操作游戏平台是xbox和c
特码的,既然你们这些游戏会上c,那我买个蛋的机子啊
我的2080ti又不是买来放着看的
所以xbox这种机子,对于玩家而言,根本就产生不了多大的吸引力。
而s那边的独占,那可就多了。
神秘海域、最后的生还者、战神。
声名狼藉、旺达与巨像、最后的守护者。
虹吸战士、杀戮地带、地平线。
索尼第一方工作室随便挑出个系列都能碾压微软那狗屁灶台的游戏内容了,在买了机子就能享受一切的情况下,s要是还卖不过xbox,那就绝对是玩家有问题了。
所以,在发现这一情况后,微软也承认了自己的失败,他们自己都表示,在没有内容的情况下,即便砸再多钱,也不可能在家用主机领域击败索尼。
但是
如果微软愿意把自己的大腿扎进罗兰家后院,罗兰还是挺愿意抱着往上爬的
财大气粗的微软做不来内容
不要紧啊
这种事情交给我就行了
xbox亏损售卖
给他爱宣布xbox独占
一个系列就能打痛你
什么
打痛不打死,敌人只会更加凶狠的反扑
不要紧
斯皮尔伯格带领梦工厂互娱捣鼓出来的荣誉勋章和亲自撰写的使命召唤与战地创意文本现在也是我的了使命召唤和战地xbox独占
给他爱使命召唤战地
这特码的还打不死s
那我明天就改名
我不叫罗兰艾伦了
我叫罗兰艾伦索尼了
而在微软死磕索尼游戏事业群,苹果打掉索尼音乐事业群,罗兰和斯皮尔伯格抽掉索尼影视娱乐事业群的情况下,兜里就那么点钱的索尼,该救哪个
救游戏,音乐和影视娱乐直接就丢了。
救音乐和影视娱乐,那游戏,能被微软摁死,这和自杀无异
只要打起来了,罗兰他们能做的事情,就多了。
当初梦工厂组建时,另外五家都认为罗兰和斯皮尔伯格这是要吃掉索尼。
听闻这种言论,当时的罗兰只是笑笑,因为他根本就没有搞死索尼的计划。
可现在嘛
没有传统媒体事业群的索尼影视娱乐,好像真的能吃下诶
只要吃下索尼影视娱乐,斯皮尔伯格当年的愿望就能实现,而罗兰自己嘛
我只是个人畜无害的小喵喵,这些事情不过是比尔盖茨、史蒂夫乔布斯与史蒂文斯皮尔伯格干的,我只是抱着大腿挣了钱,我什么都不知道啊
而只要干掉了索尼影视娱乐,那收购迪士尼就轻松多了。
虽然仍然没有头绪,但通过搞死索尼,罗兰也能积累痛殴这些巨头的实际经验嘛
没错,虽然前世的罗兰是个索饭,但他并不介意这一世自己打死索尼这个经验宝宝的
更何况,俗话说得好,爱你我就收购你
既然我爱你爱的深切,那就让我们融为一体吧