过来就更好了。
在六七十年代,许多人上外语课学的都是俄语,还有不少人在“蜜月期”与毛熊专家密切接触。
此时对于外国人在中国就业的具体条件已经有了规定。
要求特简单,只要有雇主的受雇证明就可以。
关系托关系,安夏打捞了好几个数学专家、计算机科学专家,这几个人个个都是曾经的高精尖人才,甚至还有两人因此获得过勋章。
如今大厦将倾,许多机构陷入半瘫痪状态,未来的总统现在都在开出租车为生。
这两位科学家为了生计,把勋章都卖了。
这几位的到来,加快了研发进度,许多卡了很久的问题,找到了全新的突破口。
软件项目组也有了新的进展,他们拿出了一款新的游戏软件三国争霸
“带得动吗”安夏看到deo,画质精良,居然已经能看见人物脸上的表情了,比起像素风,不知道强到哪里去。
“在最新的硬件配置上完全没有压力。”
这本质上来说是一个角色扮演游戏,主角是原创角色,在三国是一个汉家宗室,比刘备的关系稍微近一点。
性别可男可女。
对话、战争策略,都不同的选择,根据选择会造成不同的结果。
安夏试玩了一次赤壁之战。
打出了“孙尚香霸占铜雀台,并将曹操绑在铜雀台酱酱酿酿”的结果。
“”安夏清了清嗓子“我自己能接受,但是对于广大市场受众来说,是不是太超前了”
“其实,这是一个隐藏结局,要经过前面一系列异于常人的选择才能打出来。”
安夏觉得他是在影射什么,在暗示什么。
她不服“我做的选择,哪里异于常人了”
“比如,在前面有一个选项,您选的主在读书的时候做不出来题,您的选项是先生说选哪个我就选哪个。然后还有强迫吕蒙替您写作业别人都选周瑜所以,就向着隐藏结局而去了。”
“啊哦咳,行吧,不过好歹换个荀彧吧,曹操的长相,太过平凡,实在没有囚禁的乐趣。”
“可他是个枭雄。”
“枭雄也不行。”
由于老板的命令,美术组把曹操给画好看了,英气勃发,还有点痞,不再是史书上那个个子不高,其貌不扬的形象。
文案组则对故事进行了修改“铜雀春深想锁几个锁几个”。
“不如把郭嘉也锁上”安夏提出了新的想法。
文案组长铮铮铁骨,宁死不屈“不行,绝对不能加郭嘉,郭嘉早就死了,曹操赤壁兵败的时候还说要是郭嘉在,绝对不会输呢。”
“诶这样啊那,人鬼情未了呢”
顶着文案组长一副“文死谏”的表情,安夏收回成命。
此时光荣的三国志已经出到第二代,是开启三国志系统的巅峰之路,国内有不少玩家通过游戏机室已经认识了它,以打架为主。
走故事线的三国志这是头一个。
大多数玩家会按照真正的历史进度选一遍,主要享受的是打斗的乐趣。
另一些脑回路清奇的玩家,会做出跟安夏一样的选择,看到令他们目瞪口呆的神剧情。
这些剧情被分享在论坛、个人主页、聊天群,以及专业杂志上。
引得无数正直的老实人搓手跺脚,后悔没选那些看起来一选就死的选项,他们不得不注册小号,就为了看看到底能出什么怪东西。
从小号到可以出选项的剧情,隔了好多级,想一分钱不花就得慢慢过,一场战斗下来,就是好几分钟,人又不能总打游戏不干别的。
想要提高效率,最省事的方式就是充钱。
当初设计战斗系统的玩法组长,认认真真设计战斗逻辑,并骄傲宣称“来玩这个游戏的人,就是为了痛快的战斗体验。”
结果,人民群众纷纷交钱,跳过战斗过程,直达升级,拿奖励,看剧情。
看着卖出去的几千个“一键扫荡”道具,他怀疑人生。
“我这么认真有什么意义。”
安夏路过听见“当然有意义了,又不是所有人都是为了看对话来的,咱们的客户端下载数量有十几万,他们不都没买吗
主要是道具没有出跳过对话功能,不然,说不定有十几万人选择跳过对话呢”
“人和人之间的追求不一样,不要强求。要说伤心,那你还得排在围棋网的人后面,他们认认真真做围棋策略逻辑,结果,好多人是为了去装修房子,养猫养狗种菜,根本就不下棋,连五子棋都不下,你说气人不气人。”
这事早已是个梗了,大家常说“你在围棋网的时间多久啦都1000小时啦,那起码是个业余三段了吧”
“肯定不止,我养的约克夏猪,个个超过一千斤,绝对是专业九段”
“没必要觉得是自己不行,就算是人民币也有人不满意呢。”安夏安慰道。
这款