19、马戏团(19)(2 / 2)

就跑没了影。

鬼童已经吃饱回去休息,一个小时后,鬼童将重新外出觅食。

程拙差点吓傻,嗓音颤抖道“怎怎怎么回事,替死人偶没用”

程星时道“人偶不管饱。”

鬼童是因为饿才杀人吃人,不是为了杀人而杀人,它无差别袭击的目的是吃饱肚子。

不用问,在新手副本里,替死人偶绝对算是很好的道具了,可惜这道具对饿鬼没用。

连朵朵她们三个出来,都收到了刚才的消息提示。

一名女性玩家道“要不我们趁鬼童休息的一个小时,跑远点躲起来吧。”

程拙想了想,“这个办法不能解决根本问题,鬼童的活动范围是全镇,不管我们跑到哪,鬼童都有同等的几率找到我们。”

新手频道里也炸了

我们队激活了新事件,鬼婴的诞生。我们队没去管典妻,只拿了极品道具,厉鬼线结束之后,我们就听到楼下好像有婴儿的哭声,但是特别嘶哑渗人,结果下楼一看,鬼出生了,是撕开典妻的肚子出来的

这么恐怖吗我们队就不一样了,钻石不够用,不是每个男玩家都有极品道具护身,所以被厉鬼杀死了一个然后我们楼下的典妻还好好的,她肚子里的鬼还没出生。

我懂了典妻的产期以厉鬼线结束为标志只要厉鬼线结束,饿鬼就会出生这就是前面提到,生产日不能确定的理由,因为游戏不能确定玩家会在什么时候结束厉鬼线

程拙看了会聊天消息,发现玩家们的进度有快有慢,大致是这样几种状况

1极品道具没有收集齐,还没有结束厉鬼线,未激活鬼婴、鬼童事件,今晚死掉了一个男性玩家;

2已结束厉鬼线,激活鬼婴事件,拥有完好的道具桃木剑,用桃木剑杀死鬼婴后,激活了鬼童事件;

3已结束厉鬼线,激活鬼婴事件,道具桃木剑因之前用于对付厉鬼,使用不当被损坏,失去法力,无法对付鬼婴,正在被鬼婴无时限地纠缠和扑食,虽然暂时不致死,但很难预料之后会不会有人死去;

4就是他们队的状况。鬼婴事件结束于厉鬼线之前,在厉鬼线结束时,直接激活鬼童事件,每个小时都将有人死去。

处于第一种状况的队伍,看似事态没有像他们队这样紧急,但他们每拖一天,就会多死一或两个玩家,拖得越久活着的玩家越少,更难对付后续必然会激活的鬼婴和鬼童。

所有队伍都进入了死亡倒计时。留给每个人的时间都不多了。

“那我们该怎么办,每隔一小时鬼童就会觅食一次,每次都会有人被吃掉”

“很简单。”程星时拿出几张黄符,贴在桃木剑上。

黄符和桃木剑,都是副本内的道具。

桃木剑的属性是木,黄符的属性也是木。二者属性相同。

黄符贴在桃木剑上之后,渐渐地融进桃木剑里。

桃木剑获得属性加成

威力从中等提升至高等

“鬼童吃饱之后就会去休息,你们觉得,它会回哪里休息”

程拙咽了咽口水“回它的老巢”

客栈是木制的,鬼童在奔跑后会留下爪痕。

桃木剑经过属性加成,发出淡红色的柔光,剑刃看起来要比之前锋利很多。

程星时道“我们沿着爪痕去追,端了它的老巢。”

作者有话要说第一个副本就要结束了养肥的小天使快回来呀