第2章(2 / 2)

年玩的o光游戏来看,养成剧情中的某个数值应该会影响接下来主线剧情的判定。难道是和入学考试有关系吗你在心里猜测。

可惜这个游戏似乎不能存档,否则这样的养成环节之前你都会习惯存个档的。

在你听到系统的话后思考的时间,系统的语音并没有结束“您现在已经是一位咒术师了,请选择您想发展的方向吧。该选择会影响您初始数值的分配。”

说完,你的眼前出现了五个颜色不同的光球。

1体术自身能力

2体术咒具操作

3咒力战斗类

4咒力辅助类

5咒力半攻半辅

只有5种吗,感觉比其它游戏的职业选择要少啊,你向系统吐槽。

系统“不是的,琉璃香酱。这是大致分类,在你选完之后还有小分类,一共有几千种哦。”

你作为一个偏好远攻近战技术差的玩家,首先排除了1、2选项。虽然玩的菜,但是你又不想当工具人,于是把4也排除了。

3看起来不错,用法师做主c也是挺香的。

不过你心里还是更钟意半攻半辅的角色定位。

其实你也不是不清楚,这种职业选择里半攻半辅的角色一般是输出也刮痧,辅助也鸡肋。

你还记得自己当年玩李华、流光时的痛苦情形。

如果不是操作过硬或者对手拉跨,这样的角色在同等级里几乎谁也打不过。

那为什么还要选她呢当然是因为好看啊,建模好看、皮肤好看、技能也好看啊。

没错,你是个光荣的x党。

最终,你还是毅然决然地选择了5。呵呵,反正你也习惯了和对面放风筝的打法了。

只要玩的好,那就是六边形战士。

接下来,又出现了五个光球,不过都是同色系的了。不过光球里显示的内容让你不太明白。

137

246

355

464

573

系统“琉璃香酱,接下来你需要选择攻击和辅助功能的比例了哦。虽说是半攻半辅,不过注重的方面肯定还是会有偏差的嘛。”

本来就不是全职的奶妈或者输出,如果还只有百分之三十的话那不就更不够看了。你果断地选择了3,当然还是均衡发展啦。

最后又出现了一百多个选项,可能因为选项太多了吧。本来以气泡形式出现的选项这次变成了一张列表。

虽然说你对这一大串东西感到很烦,但是你还是仔仔细细地研究了这一百多种不同的技能,不肯随便选一个。

因为你是一个有选择困难症的人,不管是在现实生活中还是游戏里都是这样。

列表里五花八门的技能让你眼花缭乱。攻击方面的技能就有

命中目标后以对该目标造成伤害的20对群体造成伤害;

通过扣除自身50血量,在一定时间内提高自身50的攻击力;

消耗更多的咒力使自身攻击附着水火冰风雷等属性

辅助类的技能就更多了,有针对敌方的眩晕虚弱控制等debuff。

也有对友方起作用的增加伤害敏捷防御等buff。

以上,都不是你的选择。你玩了那么多的游戏,深知越是那种花里胡哨的技能,实用性就越差。

你最终选定了无属性的攻击技能和为自身进行治疗的辅助技能,这样的组合是比较适合单人战斗的。

其它的技能或多或少都要靠队友来补输出,你最怕的就是碰上那些联机摆烂的队友了。给那些人加buff浪费的咒力不如直接打在地上。

如果这个游戏有需要团队协助的战斗,那光指望队友也是不太牢靠的。

其实你只是不愿意说的太狠,实际上有的队友就是个 ̄oo ̄

好了,现在你满意地结束了选技能的快a乐fan环节。你的脑子里还在回想刚刚列表里其它的技能。

不过系统并没有留给你太多的回味时间,它毫不留情地催促你继续工作了“当当当当恭喜琉璃香酱获得了新技能。

现在就让我们去实践一下吧。建议你去楼下的服务中心看看哦,或许会接到合适的委托呢。”