第七十一章 余量的真正用法(2 / 8)

伊塔之柱 绯炎 15272 字 2022-10-11

灼热射线是四条而非一条。他默默地感应到自己的棋子减少了一个,才意识到这又可能是棋盘上一种简化的攻击手段。

然后他拿到了行棋权。

此刻双方的间距是五格。

方鸻现在已经大致弄清楚了这个比赛的规则。他发现自己的发条妖精其实是有属性的

攻击1,防御0,生命1

这当然不是发条妖精真正的属性,它很有可能只是这个棋盘上一个简化的规则,规则规定发条妖精在一次余量技巧的移动之中,可以行进三格,消耗计算量5未减免之前。

他开始还不太明白这些属性是什么含义,但只要看看vikki的构装体的属性,方鸻忽然便明白过来这斗兽棋是什么意思了。

步行者攻击2,防御1,生命2,移动力2。

无畏者攻击3,防御0,生命3,移动力2。

盾卫者攻击1,防御2,生命2,移动力1。

歼灭者攻击1,防御0,生命1,移动力1。射程5

每一个棋子所代表的不同构装,皆有不同的属性,极类似于它们在现实之中的定位,而不同的棋子,也类似于真实的情况之中有不同的计算力需求。

而李奥克斯的斗兽棋,其实也就是在这虚拟棋盘之上,各参赛选手按自己的能力大小,各组建一支属于自己的构装体军队,以余量技巧为基础,进行一场模拟的战斗。

虽然方鸻不太明白为什么一定要用余量技巧,但也许真与shana给予他的那个软件一样,是一种训练手段

正是因为想明白了这一点,方鸻一时间不由有点头痛。

他这才意识到,vikki之所以只生成了七个棋子,是因为她的计算力的极限,便是控制这七枚棋子当然,是在斗兽棋规则之下,这些不同的棋子的计算力需求皆比真实之中少了三分之二以上。

而并非是比赛规则,只允许使用最多七枚棋子。

他忍不住懊恼地一拍脑门。

最倒霉的是,他还生成了七只发条妖精出来。虽然在这个规则之中,几乎完美地重现了发条妖精的优势计算力需求低,机动性高,而且甚至比正常情况下还强一些。

毕竟在现实当中,三只发条妖精可不是一具步行者的对手,更不用说与无畏者对抗了。

但于他的计算力来说,如果单单用发条妖精的话,在这个棋盘上出现的不应当是七只发条妖精,而是七十只;若方鸻不担心惊世骇俗的话,用上塔塔小姐的能力,还可以更多。

但现在反悔已经晚了。

与vikki一样,虽然方鸻稍稍把比赛的胜负看得没那么重,但也不想无缘无故输掉,主动放弃这样的事情,他更是考虑也没考虑过。

比赛的方式是自己选择的,棋子也是自己生成的,怨天尤人已无意义,方鸻自认自己若还有什么优点,那大约也就是比较乐观罢了。

既然后悔已无意义,那么剩下到的,便是试想一下七只不,应当说六只发条妖精,要怎么才能获胜呢这个想法在他脑海中一闪即逝,看起来似乎一点机会也无,但方鸻只略一沉吟,忽然之间意识到了什么。

他抬起头来,看了那棋盘一样。

不过与其说是在看棋盘,不如说仿佛透过棋盘与其上的棋子,看到了位于光网另一边那位与他有过一面之缘的对手。

方鸻只沉默了片刻,然后他放下手中的水晶,再一次选择了放弃行动。

“安德乌列尔方的选手放弃行动。”裁判楞了一下,向方鸻确认之后,才读出这一条。

大厅中已是一片哗然。

若先前还有人以为方鸻只是因为战术才放弃行动的话,现在越来越多人的已经倾向于相信前者的话,那就是安德乌列尔一方的选手其实并不会余量技巧。

老矮人索南钢眉的眉毛揪成一团。

至少能赢老铁匠一次,自然在他看来算是生平一件快事,但比较起来,他更不愿意看到这样低劣的比赛。无论是炼金术士,还是战斗工匠,行就是行,不行就是不行。

夸大其词,不懂装懂,永远不是追求炼金术真理的途径,尤其是对于他这样的老工匠来说,这样的格言更是深入内心。他不太明白安德乌列尔究竟是怎么想的,两人虽是竞争对手,但也是多年的老友,这不像是对方会做的事情。

老矮人心中不由为自己的老友有些担忧起来。

vikki第一次抬起头,仿佛像是感应到方鸻的目光一样,也向棋盘另一方看了一眼。

但她眼底深处,有些隐约的怒火对于很多人来所,巴不得可以虐菜,屠杀小朋友但对于真正享受比赛的人来说,对方这样消极的方式,显然是挑战她的底线。

双方的距离是五格。

她并未开口,只命令自己的棋子进一步向前。

这一次她不再约束自己棋子的速度,也没让步行者与无畏者进入防护姿态,而是全力进攻。

至于棋子是否会因为移动力不一而