像是深棕色的玉质了。
但是又有木植的纹理,这种玉质是现实中能有的吗如果没有,这也属于策划的专属版权了。
系统挂着星网上捡破烂鞋子君的直播,也同样好奇地问谈衍那个真的是玉么
谈衍停下手中的操作,回答道“单论价值而言,其实也算”
“我用的材质是木化玉,从名字上来说,既是木头,也是玉石。”
系统打出一个问号
谈衍说道“或者,你也可以叫树化玉。”
系统的耳朵抖了抖,一双狐狸耳硬生生压成飞机耳,原本黄色的兽瞳闪过数据流动的浅色光流等等,我好像想起了什么
宿主,木化玉是指硅化木吧而且是玉化的硅化木,主要成分是蛋白石和玉髓
“对,我之前做过一款探矿小游戏,所以对一些比较有趣的矿石有些记忆,”谈衍说道,“不过我也做了一些色泽上的改变,你没认出来是正常的。”
系统抖了抖耳朵,把目光转向谈衍。
谈衍如今正处在属于战国行的创作空间,正在设计一个新的系统源码。
这串源码将会覆盖原本的一些事物源码上,造成一种附加效果。
当然,这里的附加效果并不是指武器能附魔啊、一挥手能从袖子里挥出火球这种特效。
而是像砍树时会有一个放木材进背包的小操作提示。
谈衍此刻正在做的,是一个家园系统的源码。
因为战国本身是历史的影子,虽然玩家们的身躯会有饥饿值、疲劳度,但本质上是属于“外来者”,是被邀请进入这段历史的参观者。
玩家们找到个地方下线后,如果找的是房屋内,表面上是玩家在休息,实际上是数据陷入停滞状态而任务要求什么“多少星际标准时后开启”其实也只是在玩家登录的一瞬,根据源码里时间系统进行调度。
跟着玩家们的友人角色也同样,是在风餐露宿。
谈衍觉得这样不行。
要给玩家们一个搭建属于自己的家的可能性。
也让友人们在玩家下线后有一个去处。
如果往远了说,这也是为日后的从零开始的动物园打一个小小的基础。
系统舔舔爪子所以,那个迷你的六博棋套装是一个家园摆件咯之后的投壶也有摆件
谈衍“嗯”了一声,算是给了个确定的意思“之后我也会出一些挂件、摆件来提高玩家们的活跃度。战国行的家园系统是一个靠肝多过靠氪的系统,绝大部分建筑物、家具和装饰都是能从游戏世界中获得材料。”
“这也能扩宽一些友人角色的性格和小剧情。”
谈衍说完,系统已经又自顾自地试图追上自己的狐狸尾巴。
谈衍一时思考是不是要劝系统把动物模拟给去掉,免得时不时就好像兽化了智商。
本就有些卡顿的系统如果保持一个动物的状态,会不会内存被占用,加载东西就更慢了,,