第23章 第二十三章(2 / 6)

、“在哪一个工作室就能让工作室变成神级”的普利文。

据说长着一张能够靠脸吃饭的漂亮脸蛋,干的却是靠才华吃饭的行业,非往游戏里钻。

偏偏还对制作游戏极有天分。

游戏界,无论是团队制小型工作室还是中大型工作室,都根据游戏的制作质量与玩家数量和行业口碑,可以获得评分,并每年根据评分进行评级。

工作室有三个大级别,分为普通级、精英级、神级三种工作室,每一个大级又都有上中下三个小次级分类。

这个划分是是由联盟的创立者耶拉王所发布的,沿袭至今。

如今神级工作室已经很久没出现了,行业内的几个大型工作室都很看好普利文,暗中也伸出了橄榄枝。

这些捡破烂鞋子君当然不知道。

他受战国行的东风爬上游戏直播区的前排,如今已经是有更大粉丝群体的三线主播了,自然对战国行保有一份类似于“知遇之恩”的好感,愿意在战国行质量没有崩塌的情况下继续播出其拥有的内容。

但他也没想得罪被游戏行业赞誉有加的超级新人普利文,说不定未来还会做对方的游戏直播。

毕竟从这次创赛排名来看,普利文确实是有相当不错的游戏制作能力。

战国行就吃亏在没有工作室愿意给它宣传,全靠自来水的安利。

虽然口碑稳扎稳打,却难飙升到最前面。

但他总觉得,战国行最后的排名不会差到多少去。

鞋子君暗叹一声,还好如今二者的矛盾并未上升到最激烈的时候,中间还有几十个游戏作为间隔。

不然真的到了那种时候,弹幕的方向大概就难以如今天那般容易控制了吧。

实际上,至今为止,普利文一个加入工作室的邀约都没接受。

比起去别人的工作室,他更倾向于自己开一间游戏工作室。

不过他也知道,现在很大一部分流量是有其他的工作室想拉拢他,他也不至于傻傻的在这个时候宣布哪一个都不加入,转头直接说要成立自己的工作室这种话。

爽是爽了,得罪也是得罪透了。

虽然他一直都爱着纯粹的游戏性强的游戏,并不喜欢一些抽卡就能变强大,氪金才能玩得爽的游戏。

如果加入了其他工作室,十有八九必须有类似的氪金点。

他可以不差钱,但工作室其他的游戏制作人就得捏着鼻子咬牙做下去。

一切为了工作室都ki和投资人定下的指标,牺牲玩家以及游戏原本合理的游戏模式,强行安排不合理且数量庞大的氪金点,以此提高玩家的投入,抽取和获得高流水。

普利斯把自己淡金色的长卷发扎起,他坐在自己的家里,也坐在他的特级定制游戏仓中。

心情颇为复杂地打开了战国行的游戏图标。

他本来是对这种有抽卡要素氪金点可能很多的游戏不怎么感兴趣的。

从他一个手滑点进这个游戏的图标,到今天,已经整整三天三夜了。

在这三天三夜里,他再也没关注过自己游戏的排名,反而沉浸在古时的青山绿水间。

堪称流连忘返,几近废寝忘食。

甚至还上头的写了一份版本活动的攻略,从魏灭中山到第一期秘境探索,把物品一个不落地都收藏了。

一个目的是讲故事的游戏,和一个生来带着吸金使命的游戏,其实是能看出来的。

讲述故事的游戏,和单纯为了吸金而制作的的游戏,即使乍一看再相似,内里也是截然相反的。当一个游戏的重心落于氪金点,那么它的故事性不论怎么讲,到最后总是会偏向于引导氪金。

但战国行的氪金点很微妙,既重要,又显得不那么重要。

并且有一个很棒的创新点,那就是战争。

星际战争的年代离他已经有些年头了,他诞生于星际联盟成立后的和平年代,而且因为家里人有在军中任职,他也知道星际战争中比拼的除了军队,还有武器的科技含量。

军用科技,火力覆盖。

突突突突,就把对面灭了。

一切的恐惧在足够的火力面前,都只剩下灰飞烟灭的结局。

要么是对面灰飞烟灭,要么自己这边烟消云散,都很迅速就能结束。

然而他却在战国行看到了另一种战争。

这是以人为中心的一种战争。

高层在博弈,而各国的军队们用着在他眼里看起来不可置信、简单到简陋,科技含量低得接近一无所有的武器参加战斗,冲入战场。

就是这样的军队,却丝毫无法让人生出搞笑的念头,用生命战斗着。

根据军队中核心人物的发号施令,整个军队于是行动起来。

没了科技武器,人的作用被无限放大。

他在一篇残篇里曾见过一句话“岂曰无衣与子同袍。”他当时位于战场的后端,询问那位带队的将军,这是什么意思。