很大的。”
梨绘竖起指头举例,“流浪汉。”没有人会在意一群流浪汉的踪迹。
“荒郊野岭。”大自然是最好的帮凶。
“火葬场。”不留下一丝痕迹
“又或者”
梨绘将鸣瓢秋人没来得及完全遮掩住的档案抽了出来。
这张单子画风和其他档案不符,大概是他整理资料时不小心夹进去的。
“喂喂喂梨绘小朋友,你在干什么”
鸣瓢秋人想把单子抢回来,但却被梨绘避开。
她将单子放在两人面前,点了点。
“狼群们都被圈在了这儿。”
诸伏高明低喃道“螳螂捕蝉黄雀在后。”
单子上,红色和黑色的字刺痛了两人的眼。
全息模拟仓收集犯罪现场杀手残留的“杀意”进入犯人的内心世界。
一个游戏刚刚制作完成,要想测验它符不符合玩家们的预期,最好的办法就是公测。
公测中,游戏公司通过内测玩家找出游戏中的不足、缺陷、给予反馈,游戏公司再收集资料建议改正。
一个想要探究犯人内心世界的全息模拟仓也是如此。
如何找出不足,提升仓的准确率
答案只有一个
内测。
而内测玩家就是那群“消失”的凶手。
作者有话要说梨绘我的dna动了启动“在我身边说小话必定有剧情”buff。我要悄悄偷听,然后惊艳所有人jg
鸣瓢秋人诸伏高明一身冷汗jg
中原中也盯认真看动画片jg
求个专栏收藏嗷谢谢大家
疯狂么么啾jg
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