这些说起来慢,其实很快。
一群人推着攻城塔楼撞到城墙上,上面的人就扑了出去,后方的人也从攻城塔楼的斜坡上,前仆后继的往城头冲。
二十处绞杀点,全都挤满了双方的士兵。
双方都是钢甲钢盾,基本上谁也砍不死谁,就像是两头牛在顶脑袋一样,僵在那边了。
决定战局的,就是双方投石车的准头。
谁砸死的对手多,谁就有优势。
而攻城方的投石车只要往城头上砸就行,完全不担心会砸坏城墙。
守方就不行了,顾忌太多,所以死伤数量快速上升。
按往常的战斗流程,等进攻方的石头没了,也就会走了。
因为这是第一百四十五战区的大本营,有足够的人手应付规模类似的敌人袭击。
毕竟,打来的只是一部分。
不过这次却出现了意外状况,有一块城墙在投石的轰砸下出现了破损,然后在墙头上的重压下,不堪重负的歪了。
双方都愣了,战场上的指挥官,战场上的战士们,全部都停了下来。
攻城方大喜过望,下令加紧进攻。
丝毫不怀疑有问题,因为双方数百全副武装的战士,就是数十吨重,加上投石凑巧砸在薄弱处,被压出问题,很正常。
哗啦啦,城墙倒了一片。
当段城墙上的人都跌了下来,无论是攻方还是守方,都在瞬间损伤了几十人。
不过攻方士气大涨,守方士气低落,哪怕城墙后面有许多守军在防守。
双方的飞行部队紧急出动,各自去叫援兵。
而攻方全力从断口处扒城墙,把城墙的缺口不断扩大,让更多的部队进去。
守方防守的范围迅速扩大,士兵铺开的厚度减少,单位空间上的角力自然就弱了。
攻方不断突入,终于冲破了守方的封锁,进入了城堡,不过又被后阵的守兵封堵在一定区域。
一群装备钢甲和钢盾的守兵,就是一道移动城墙。
不过士气上,守方更弱了。
因为这一道移动城墙需要几千人,而他们出现子这里,其它地方的兵力就会减少。
攻方也知道,到处试守方的探薄弱处。
在多个地点突破了城墙,更多兵力涌入城堡。
防守方节节败退,最后护着老弱病残退出了城堡。
攻方沸腾欢呼,这样的胜利,很久没有出现了,他们都可以获得很多功勋,一定可以回家了。
指挥官们却发现有些不对,因为主楼收拾的太干净了,什么文件都没有留下。
总算粮仓里有很多各种食物,酒窖里还有许多酒。
这让人稍微放心,因为如果是圈套,不会留下这些。
毕竟这里不出产任何吃的东西,酒也好,各种食物也好,都是奢侈品。
只不过仍然无法打消疑虑,商量着一面派人查看,一面修复城墙。
至少要堆高,爬进来会消耗时间。
剩下的人抓紧时间休息,无论这撤退是圈套,还是真的,接下来都免不了要继续战斗。
不久之后,一批飞行巡逻兵回来报告,两边山中都发现对方的援军。
指挥官们标出位置,顿时知道不好。
因为如果是之前求援的,那么相差五公里山路,这会儿还远着呢,他们有充足的时间逃离。
而现在,对方第一百四十四战区和第一百四十六战区的人,虽然离他们不只五公里。
但方位上却是在他们前边,他们从这边出发,两个战区的人就会切入战场。
赶在他们穿山谷之前,把他们拦在山谷里。
同时,第一百四十四战区的人,必定会跟着他们。
到时候就是敌人三方人马,夹击他们一方人马。
也就是说,他们这不到一个战区的力量,要跟敌人至少两个多战区的战士战斗。
而军事素养告诉他们,他们必须自行突破三支部队的围堵,他们才能回家。
否则不但他们要被留在这里,整片区域都会被牵扯进来。
只是他们很清楚,凭他们自身的力量,他们没可能回去。
怎么办
这不仅仅是他们的问题,也是双方所有人都要面对的问题。
这一场战,变局已经出现了,接下来该怎么打
防守方不敢妄动,在等攻方落子。
防守方担心,他们一动,攻方就会干脆舍弃那几万人,攻打其它地方。
这不是他们想要的,他们现在就要保证眼下得到的这点优势,然后慢慢扩大优势,最终把优势变成一个个局部的胜利,并汇集成一个大胜利。
而攻方先是收到了夺下城池的喜讯,但没有多久就收到被围困的消息。
敌方三个战区配合作战,把他们围在城堡里,还给他们留了许多许多食物。
显然是要