第1604章 进地狱的行军(1 / 2)

先由支援辅助小队增幅,然后再上。

700级警叫,增加70倍防御,持续110分钟以上。

700级战斗激励,增加21倍生命,魔力,耐力,持续110分钟以上。

传送门打开,一队野蛮人就在吼叫中冲了过去。

之所以是野蛮人第一个,是因为他们单体生存能力最佳。

如果传送门那边有大量敌人,如果过传送门的时候,是论个,不是论组,小组间互相加持。

那么,只有野蛮人最合适。

70级铁身,增加7倍防御力。

70级抵抗,增加80抗力。

70级警叫,增加7倍防御力,持续二十多分钟。

70级战斗激励,增加2倍多的生命,魔力,耐力。

70级加速,增加5成速度。

跳跃技能,加上战斗狂嚎,可以在半空中打击一圈敌人。

相比之下呢,其他人的综合生存能力,都要差一些。

野蛮人的任务就是在怪物群中生存下来,给后面小队创造机会。

而在另外增加70倍防御,增加21倍生命以后,这任务也就不是死亡任务了。

而第二队过去的是,刺客。

70级的速度爆发,增加6成攻击速度,增加7成移动速度,持续时间15分钟以上。

70级的魔影斗篷,增加2倍防御,持续77秒。

目盲,降低敌人防御就不提了,这边没有敌人。

70级的消退,增加75抗力,减少9成诅咒,持续15分钟以上。

70级的心灵震爆,让敌人晕10秒,4成几率转换敌人的阵营,持续6秒到10秒。

刺客的任务是,在以高速度保护自身的前提下,扰乱战场,帮助野蛮人减少压力。

第三队过去的是,亚马逊。

70级的慢速箭,能够降低周围敌人3成速度,持续7分钟。

70级的闪避,躲避,逃避,避免6成以上的攻击。

70级的女武神,具有17倍伤害,6倍防御。

70级击退,同时打退范围内所有目标。

亚马逊的任务就是,趁着敌方混乱,以高闪避率自保,站在传送门的另一边,击退周边的敌人,减缓他们的速度,留出后续部队过去的空间。

而第四队过去的是,骑士。

70级的力量光环,增加7倍伤害。

70级的荆棘光环,造成30倍伤害反弹。

70级的瞄准光环,增加10倍命中。

70级的圣洁寒冰,冻结降低周围敌人6成速度。

70级的狂热光环,增加自身12倍伤害,增加队友6倍伤害,增加4成攻击速度,增加近4倍瞄准。

70级的防御光环,增加7倍防御。

70级的净化光环,降低9成诅咒和中毒时间,每两秒增加167点血。

70级的拯救光环,增加火电冰抗力120。

70级的审判光环,降低1倍防御力,降低1倍半的抗力。

70级的圣光弹,可以治疗1600至3200的生命。

70级的神圣护盾,增加自身21倍防御,持续近30分钟。

当骑士们开着光环,顶着盾牌冲过传送门,各种光环立刻极大增幅亚马逊的战斗力,站稳脚跟。

再用圣光弹支援同伴,可以说大局已定。

第五轮过去的是,死灵法师。

没有骑士在前面顶着,他们根本不敢过去,而他们一过去,立刻扭转战局。

70级的召唤抵抗,增加召唤物75抗力。

70级的重生,可以复活70个怪物,并且增幅7倍伤害,5倍半生命。

再加上增加75抗力,虽然只能活动180秒,但任何一个怪物被复活以后,都比战场上的小头目还要厉害。

70级的削弱诅咒,降低周围3成伤害,持续约3分钟。

70级的生命偷取,让怪物攻击伤害的一半,变成生命力流向本方。

70级的降低抵抗,降低怪物的7成抵抗。

一边偷偷诅咒怪物,一边复活出大量增强型的怪物,一举让战斗转守为攻。

第六轮过去的是支援辅助小队,加上私人空间里的恶魔护符,多出的40级全技能,纷纷把单个技能堆到700以上,产生决定作用。

700级橡木智者,增幅35倍血量。

700级力量光环,增幅70倍伤害。

700级狂热光环,增幅59倍伤害,35倍命中。

700级祈祷光环,每2秒恢复2千血量。

700级防御光环,增加70倍防御。

700级警叫,增加70倍防御。

700级战吼,降低敌人14倍防御,7倍伤害。

700级战斗激励,增