一位已经到了10级以上的玩家开口道:“10级以后每次升级和之前一样,还是升一级给0.1属性点,估计和灵珠一样,这游戏里有能直接增加属性点的道具。”
听着玩家们的议论,楚风也选择了升级。
【消耗1点经验值。】
【等级提升至2级。】
【获得0.1点自由属性点。】
【消耗……】
【消耗8点经验值。】
【等级提升至9级。】
【获得0.1点自由属性点。】
升到9级的这一刻,楚风听到了叮的一声提示,平时隐藏着的任务界面忽的出现晃动了几下。
打开任务界面后,楚风看到那位老哥口中的突破任务。
【突破任务。】
【阶位:1阶。】
【任务要求一:掌握一门根本法。】
【任务要求二:暂未解锁。】
【任务要求三:暂未解锁。】
【任务奖励:提升至1阶。】
看完突破任务之后,明明可以继续升级的楚风停了下来,不知从何而来的直觉告诉他……最好成为一阶之后再继续升级。
想到以前的各类游戏里的设定,楚风暗道:“难道是阶位提升后再升级,升级得到的属性点会更多?”
“如果到了20、30级再完成一阶的突破任务,会有这十几级、二十几级的属性补偿吗?如果没有……”
“现在玩的角色岂不是‘根基有缺’?”
想到这个结果,楚风决定先去看看怎么得到根本法。