ComicMarket,是由ComicMarket准备会举办的日本乃至全球最大型的同人志即卖会,简称Comiket(コミケ)或CM。
一般夏Comi在每年八月的第二个星期五至星期日。
现在虽然才刚四月份左右,距离八月还有四个多月的时间。但对于制作一部游戏来说,这个时间就显得有些仓促了。
尤其是Fate这种优秀的游戏,哪怕完成一部都显得有些仓促,两部一起进行制作,阿波根海子和远山伦的目光都有些难看了起来。
逼近叶月雫是导演,负责的主要工作就是脚本和协调各个部门之间的关系,八神光这位总人设的工作就是人设,而他们的工作千夜已经完成的差不多了。
对于她们来说这段时间的工作非常轻松,06但对于阿波根海子这位程序组的组长和远山伦这位总监工作就没这么轻松了。
除非接下来的几个月她们一直住在公司当中,否则完成两部游戏简直是痴人说梦。
“不可能,boss,除非你能把公司的规模扩大一倍,否则绝对不可能在夏Comi之前完成这两部游戏的。”
“不,并不需要将两部游戏全都做成和精灵物语系列一样的大型rpg冒险游戏,Fate/staynight可以做成文字冒险游戏,Fate/Zero的战场也主要集中在哪几个地方,我相信以飞鹰悦动的实力,肯定能够在夏Comi之前完成的。”
“就算您这么说”
文字冒险类的游戏比rpg冒险游戏要简单的多,只要文字辅助CG和动画就可以了,以飞鹰悦动的实力,哪怕是追求一番CG和动画的质量,做出来Fate/staynight的时间也不会超过一个月。
“另外Fate/Zero其实也不需要真的在夏comic之前彻底做出来,只要做出来先行版的和宣传视屏就可以了。另外这两部游戏不用在意钱的事情,就算赔本也没关系,质量务必要高,务必要通过这两部游戏让所有人都知道fate这个ip!”
Fate/staynight和Fate/Zero做成游戏的话的确会非常火爆,但毕竟只是主机游戏而已,浪潮过去之后就会消失在人们眼中。
虽然可以通过改编动漫和周边在捞一波,但捞完之后就真的彻底过气了。
所以一开始千夜就没想过用这两部游戏赚钱。
“什么意思?boss,就算你再有钱也不用这样浪费吧?”
做游戏的目的就是为了赚钱,哪怕fate系列让所有人都记住了,但如果不赚钱的话对公司来说都没有任何意义,听到千夜的话后,几人都有些好奇起了千夜的计划。
毕竟千夜可是某个国际组织的干部,如果没点智商的话估计早就被干掉了。毕竟千夜可是某个国际组织的干部,如果没点智商的话估计早就被干掉了。
“并不是浪费,想必之前你们就已经发现了,比起主机游戏,还是网游更加赚钱。”
“boss你该不会想要进军网游行业吧?恕我直言,网游并不适合r本的国情,哪怕是最近非常火爆的那个传奇时代实际上也没多少玩家。比起网络游,r本人更喜欢掌机和主机游戏。”
飞鹰悦动之前也不信邪,但是失败了一次后,她们也不得不接受了现实。
在r本,网游的确没什么活路,当然,如果完全潜行的设备做出来的话就是另外一说了。
“是的,电脑端的游戏在r本的确没什么市场,但如果是手机端的游戏呢?据我所知,智能机的机身内存现在已经达到了几十G,运行内存也达到了2G,运行小型的网游也完全不是问题。”
“手机网游?!”
稍微思考了一下千夜的话后,叶月雫几人的眼睛都亮了起来。
目前为止,智能机除了能看视频,能刷网页,能连无线网之外和一般手机并没有什么不同的地方,如果能够制作一个用手机运行的游戏的话,其热度绝对能超过掌机游戏。
“没错就是手机游戏,比起掌机和主机,手机几乎人人都有,如果我们能够将fate系列的人647设做的精美一些的话,恐怕不光男生,就连女生也会喜欢上这个游戏。”
接着,千夜又将什么首充大礼包,限定英灵,限定卡池,十连必出四星以上等等骗氪手段稍微和几人科普了一下。
作为一名游戏制作者的同时,几人也都是游戏的爱好者,工作之余也会玩其他公司制作出来的游戏。
听到千夜的说法后,当即便明白了手游那恐怖的吸金能力。
恐怕手游一年时间的纯利润比她们飞鹰悦动八年时间所有卖出去的游戏赚到的钱加起来还要多。
“我稍微有些明白千叶先生为什么能够成为组织的干部了。”
“不过恐怕手游发行之后公司的规模至少得扩大一倍呢,否则光是副武器的维护就得把程序组得人累死。”
“没关系,到时候停服更新就行,