一部分则是改为恢复伤势,如止血草,其功效现在是真的变为了止血,可快愈合伤口。
以前玩家受伤,等气血值恢复上来也就好了,但现在气血值取消掉后,受伤却是需要治疗,或使用治疗伤势的药物,或去医馆疗伤。
这是外伤,运功不能恢复。
“嗯,防御值也要变一变。”解决完气血值的问题后,齐天又思索道。
现在战斗模式一改,死亡条件改为了致命伤,与气血值没关系了,防御值好像也没了多少作用。
齐天将防御改了了体质属性,代表玩家的身体强度,一定意义上也代表着防御值,体质越强,就越难受伤,还有强化皮肤的效果,到了一定程度,甚至能防住普通的刀枪。
ps:这模式诸位书友不太理解的话,就将梦幻世界想象成一个真实的玄幻世界吧,受伤就是受伤,死亡就是死亡,不再伤害数据化。