了一定科技力量的比尔吉沃特众人,却偏偏是海盗和各方容不下之人的交汇地,建设点什么都不稳靠,以致人们还是习惯把一切武力都掌握在最近的地方,比如手上。
最后是诺克萨斯,这个极度崇尚力量的帝国,追逐索求着任何能让他们强大的方式,但在他们眼里,科技有用,却也算不上有太大的前景。于是便先建设一点,慢慢玩着。
在这些之外,一些小规模生灵聚居点作何想,也就更无所谓。当下和往后的战斗,虽然主体部分永远都少不了科技武力,却显然超常武力的比重会越来越大。且在决定性环节里,从始至终都是至强武力在对峙,然后是高端武力打平,其次是中下级武力有起伏,最后才是炮弹和炮灰一样——换从上到下的角度看,都可以忽略。
且最最重要的一点,科技这种借助外力的体系,摆在星球意志这等层级的存在面前,你会的若我还不会,那也是分分钟就能摸清来龙去脉并掌握。换句话说,科技体系对眼力运算力都属变态级的星球意志而言,各级门槛都太低了,想做就基本都能做到,不具备差异化核心竞争力,怎么打都是平局。
所以要想分胜负,还得看对双方都有难度的环节,生灵求诸于自身的修行变强路!这点上,双方星球意志都仅能予以导引指点,具体到亿万大众里能蹦出多少强者,何等样的强者,都是预先不可控的,或者说,不可能完全预见把握住的。
因此,尽量锤炼培养己方强者和好苗子并寻机扼杀敌方有威胁性的存在,才是当下的两方星球意志最上心的事项。 om)